Это интересно

Go-My

TeamSpeak Server

/ TeamSpeak Server TeamSpeak Viewer

Архивы

Август 2017 (1)
Май 2017 (1)
Апрель 2017 (1)
Март 2017 (56)
Июнь 2016 (1)
Декабрь 2015 (44)

Популярные

Наши Группы

Голосование

Какая поисковая система лучше?

Наша кнопка

Казахстанский Игровой Портал!

Друзья сайта

Реклама

Казахстанский Игровой Портал!

.cfg by Lynx

Добавил: Lynx|26 авг 2011|Просмотров: 4 326|Комментариев: 12
  • Не нравится
  • +10
  • Нравится
.cfg by Lynx



Хотел показать свой конфиг
Я попытался подобрать максимально лучшие параметры для него поэтому за цените и укажите недочеты
prili4no

pass= dsr3

Скачать: GW.kz


Теги: Config.cfg

Категория: Конфиги Cs 1.6
  • Нажмите на для того чтобы отправить Жалобу или уведомить Администратора о ошибке в новости.
№ 1 Написал: KyO
26 августа 2011 16:46
  • комментариев
  • публикация
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Юзер
  • |
  • На сайте с: 29.11.2010
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
ты катаешь с маленьким прицелом? а то я с большим просто кайф)
  • E-mail:
№ 2 Написал: Dzein
26 августа 2011 17:04
  • комментариев
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Юзер
  • |
  • На сайте с: 2.09.2010
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
setinfo "_pw" "amxauthUWMU"
Палишься

model "gordon"
Уберите gordon из-за него где есть пароль не можешь зайти
model """ Так поставь

Я пару месяцев занимался изучениям конфигов разных игроков. Искал значения команд, подбирал под себя и реально нашел пару команд, которые влияют на стрельбу, разброс и т.д. Ну начнем. Пойдем в алфавитном порядке. smile
ati_npatch ati_subdiv

Дефолтные значения - это 1.0 и 2.0 соответственно. Что это за настройки? На самом деле я очень долго с ними мучался и пришел к выводу, что если эти значения дефолтные, то сенса во время зажима становиться на порядок меньше. А если они по "нулям", то сенса дефолтная и котролируешь каждый патрон.
cl_corpsestay

Дефолтное значенние 600. Эта настройка отвечает за "тип" стрельбы. При значений "600", разброс дефолтный, попадать с дигла становится легче, а стрелять на дальние расстояния с АК & m4a1 становится очень просто. При значений "180", разброс становится приемлемо небольшим И стрельба с дигла также радует. Стрелять при таком значении например с АК на дальние расстояния становится заметно легче, чем со значением "0". При значений "0" разброс становится меньше, стрельба на дальние растояния сложнее, с DGL стрелять становится вообще просто сказачно! 600, 180, 0 - эти значения чаще всего используют. 0 - это значения используют снайперы.
cl_dlmax

Дефолтное значение 128. Эта настройка отвечает за возвращения на дефолтное положение прицела после отдачи (как-то так:) ). Чем она выше, тем быстрее прицел возвращается на место. Например f0rest юзает 256. А SpawN 80. kHRYSTAL - 1024. Это дело вкуса :).
gl_polyoffset

Эта команда зависит от видеокарты я долго думал, что это такое и заметил, что те игроки у которых nVIDIA - ставят 0.1, а те у которых ATI - ставят 4 :). Если поставить соответственно своей карточки, то стрельба более комфортная.
hpk_maxsize

Есть 2 основных значения это 0 и 4. При "0" стрельбу "розносит", а при 4 она более кучная. kHRYSTAL юзает 2048 :] Так что дерзайте.
viewsize

Самая скандальная настройка smile Два значения 110 и 120 - основные. При 110 пули летят с верхней части прицела, а при 120 с центра прицела.

Вроде все :). Писал сам, поэтому не судите строго :). Кто разбирается лучше или что-то знает. Пишите в комментариях. Вместе мы сила.
  • E-mail:
№ 3 Написал: Freestyler
26 августа 2011 11:12
  • комментариев
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: VIP
  • |
  • На сайте с: 4.08.2010
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
Цитата: Richard
Вроде все :). Писал сам, поэтому не судите строго :). Кто разбирается лучше или что-то знает. Пишите в комментариях. Вместе мы сила.


:O :D,Скажи ка кааие параметры ты там настраивал?чисто поржать :D

--------------------
  • E-mail:
№ 4 Написал: Mikhail S.
26 августа 2011 11:28
  • комментария
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Юзер
  • |
  • На сайте с: 25.07.2011
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
Цитата: Richard
viewsize

спс ОГГГГГРРРРРРООООММММНОООЕЕЕ
  • E-mail:
№ 5 Написал: Lucian
26 августа 2011 15:52
  • комментария
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Юзер
  • |
  • На сайте с: 29.07.2010
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
есть еше одна команда которая очень влияет на игру! это ex_interp! писать о ней очень долго про гуглите и найдете! многие не знают что это за команда!
P.S Чтоб все поняли что это такое вот
Что это?
Эта команда отвечает за интерполяцию. Интерполяция - сложный аналитический процесс. По полученным данным от сервера, клиент вычисляет приблизительное расположение игроков. То есть "картинка”, которую вы видите в игре, отличается от действительности. Значение параметра определяет частоту, с которой будет вычисляться новое расположение игроков.

Чит это или нет?
Небольшая предыстория. До выхода версии 1.6 в сетевом коде игры был существенный недочет в системе компенсации лага. Система довольно сложная, но приведу простой пример, который покажет принцип ее работы. Между моментом, когда игрок выстреливает в оппонента и сервер получает эту информацию от клиента - проходит некоторое время, после получения команды сервер высчитывает, где находился оппонент в тот момент, когда был произведен выстрел, тем самым компенсировалась разница в скорости подключения игроков. Но, при обработке этой информации, сервер вычислял это используя свое значение ex_interp (0.1 секунда по умолчанию), даже если у клиента это значение отличалось. Это и давало преимущество игрокам, у которых значение было ближе к 0. В версии 1.6 эта проблема устранена.

В чем же заключается преимущество?
Преимущество в том, что игрок, у которого это значение ниже, чем у оппонента, видел его на экране раньше, чем соперник на самом деле выходил, скажем из ворот, и начинал стрелять раньше, хотя сам сервер при вычислении местоположения игрока считал, что игрок еще выходит из ворот. То есть игроки, которые знали об этом параметре, компенсировали свою игровую реакцию.

И наконец суть этой команды в том что ты первым видишь своего соперника!

Это токо начало историй этой команды! думаю вы поняли что я написал и дал намек :D
  • E-mail:
№ 6 Написал: smilejke
27 августа 2011 09:59
  • комментариев
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Юзер
  • |
  • На сайте с: 12.02.2011
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
какою ты фигну пишешь ?
  • E-mail:
№ 7 Написал: mikro
27 августа 2011 14:15
  • комментарий
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Banned
  • |
  • На сайте с: 6.07.2011
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
фуууууууу 2
  • E-mail:
№ 8 Написал: Mikhail S.
27 августа 2011 23:09
  • комментария
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Юзер
  • |
  • На сайте с: 25.07.2011
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
дану мне помогло
  • E-mail:
№ 9 Написал: Lynx
28 августа 2011 03:28
  • комментариев
  • публикации
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Юзер
  • |
  • На сайте с: 29.04.2011
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
mikro,
Ухахах Дико калив знаменитый читак бле) 222 таких как ты гасить вообше надо...

smilejke, Кидай твой конфиг посмотрим с чем ты там играешь небось от маркелова или ещё кого свое то несудьба небось 241
  • E-mail:
№ 10 Написал: mikro
7 сентября 2011 18:36
  • комментарий
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Banned
  • |
  • На сайте с: 6.07.2011
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
как читак лол

у меня конфиг есть свой

пробка ты

http://files.gw.kz/0rcrneut2s.html Cfg мой
  • E-mail:
№ 11 Написал: NikMaks
13 декабря 2011 18:23
  • комментария
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Юзер
  • |
  • На сайте с: 18.11.2011
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
Lynx какой пароль надо ввести а то кода включаеш архив пароль просит
  • E-mail:
№ 12 Написал: DOUBLEKILL
13 декабря 2011 18:49
  • комментариев
  • публикаций
  • Статус: Пользователь offline
  • Должность: Юзер
  • |
  • На сайте с: 2.11.2011
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится
Цитата: NikMaks
pass= dsr3
  • E-mail:
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Казахстанский Игровой Портал!