"Phrases"
{
	"Beacon player"
	{
		"nl"		"Beacon speler"
	}

	"Blind amount"
	{
		"nl"		"Hoe blind?"
	}

	"Blind player"
	{
		"nl"		"Maak speler blind"
	}

	"Burn player"
	{
		"nl"		"Zet speler in vuur"
	}

	"Drug player"
	{
		"nl"		"Drug een speler"
	}

	"FireBomb player"
	{
		"nl"		"Maak speler een vuurbom"
	}

	"Freeze player"
	{
		"nl"		"Bevries speler"
	}

	"FreezeBomb player"
	{
		"nl"		"Maak speler een vriesbom"
	}

	"Froze target"
	{
		"nl"		"{1} bevroren. "
	}

	"Fully blind"
	{
		"nl"		"Volledig blind"
	}

	"Gravity High"
	{
		"nl"		"Hoge Zwaartekracht"
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"nl"		"Normale Zwaartekracht"
	}

	"Gravity Low"
	{
		"nl"		"Lage Zwaartekracht"
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"nl"		"Zeer Hoge Zwaartekracht"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"nl"		"Zeer Lage Zwaartekracht"
	}

	"Gravity amount"
	{
		"nl"		"Zwaartekracht?"
	}

	"Gravity player"
	{
		"nl"		"Zwaartekracht speler"
	}

	"Half blind"
	{
		"nl"		"Half blind"
	}

	"No blind"
	{
		"nl"		"Niet blind"
	}

	"NoClip player"
	{
		"nl"		"NoClip speler"
	}

	"Set blind on target"
	{
		"nl"		"blind gebruikt op {1}."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"nl"		"stel {1}'s zwaartekracht in."
	}

	"Set target on fire"
	{
		"nl"		"Zet {1} in vuur."
	}

	"Till Explodes"
	{
		"nl"		"{2} seconden totdat {1} explodeert."
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"nl"		"Maak speler tijdbom"
	}

	"Toggled FireBomb on target"
	{
		"nl"		"tijdbom verandert voor {1}."
	}

	"Toggled FreezeBomb on target"
	{
		"nl"		"vriesbom verandert voor {1}."
	}

	"Toggled TimeBomb on target"
	{
		"nl"		"tijdbom verandert voor {1}."
	}

	"Toggled beacon on target"
	{
		"nl"		"beacon verandert voor {1}."
	}

	"Toggled drug on target"
	{
		"nl"		"drugs verandert voor {1}."
	}

	"Toggled noclip on target"
	{
		"nl"		"noclip verandert voor {1}."
	}

	"Unfrozen"
	{
		"nl"		"Je bent nu bevroren."
	}

	"You will be unfrozen"
	{
		"nl"		"Je zult ontdooien in {1} seconden."
	}

}
